发布时间:2026-07-17 04:09:44 来源:安智兰德资讯网 作者:热点
据外媒 GamesRadar 报道,希望CDPR 联席 CEO 米哈乌·诺瓦科夫斯基(Michał Nowakowski)近日公开坦言,靠巫克脱2020年《赛博朋克2077》发售初期遭遇的师挽灾难性口碑危机,已导致工作室永久失去部分核心玩家的回赛信任。尽管如此,博朋他仍表示期待通过《巫师4》或未来的希望新作,重新赢回这些流失用户。靠巫克脱

虽然《赛博朋克2077》凭借后续多次大型更新及资料片《往日之影》实现了口碑的师挽强力逆转,且在发售不到五年内销量突破 3500 万份,回赛但首发时因大量技术故障引发的博朋争议,使得部分早期失望玩家的希望心结至今未解。诺瓦科夫斯基将那段经历形容为“令人心碎”,靠巫克脱并强调开发团队随后投入巨大精力进行补救,师挽因为工作室的回赛声誉被视为 CDPR 最核心的资产。

然而,博朋他同时也承认,信任的重建之路尚未彻底完成:“我并不确信我们已经完全走完了这个过程。我确信我们已无限期地失去了一些人的信任,对此我表示理解且公平。但我希望我们能重新赢得他们,即便不是依靠《巫师4》,也可以依靠之后的作品。”此前有报道指出,CDPR 已在《巫师4》和《赛博朋克2》的开发流程中深刻吸取了首发翻车的教训,并对项目管理方式进行了全面优化。
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